标题:
【原创】地形和树木的利用与探讨
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作者:
kingL-xiaofeng
时间:
2011-10-13 22:16
标题:
【原创】地形和树木的利用与探讨
在DOTA中,有些地方是你看的到却走不到的地方,即使那里光秃秃,没有树木的阻扰,你也到不了。这就是所谓的一眼万年.......
2张图中的2个位子,看起来就差一步,但是你走不过去,只能借助跳或者其他飞跃类的技能去到达.....就差一步呀...囧~~~~
好了,上面是个小玩笑,冷吧..... 接下来说说树木的利用。有的时候对树木的利用,可以让你死里逃生,甚至反杀。
可以注意到吗?天灾上路一塔下方的树木被我用斧头吃开了(对战中可以用吃树),在那里蹲人GANK,可以很好的进行突袭,因为天灾是没有那块地方的视野的。
这里的树通过吃掉3棵,可以从里面出来。当你在上路对线的时候,被对面几个人杀,你可以通过把自己小兵吸引过来,然后自己进去到树林里。通过吃几个树,走出来,如果有老牛的F,或者剧毒的棒子,反杀也是经常的事。
还有一个地方,平时基本很少去注意,通过吃掉一个树,可以创造出一个藏身的空间
注意到了我砍了哪棵树么?
藏在里面,外面的人是看不到的,只有野怪可以看到,所以尽量晚上去藏吧。
下面介绍几个提高打野效率的砍树
这个主要是可以省一点时间,去打右边的大野,同时,当你从树那里出去的时候,里面是可以继续刷野的。假如你56秒打完,立刻从那里出去,他里面可以再刷一波。
这个主要是去打下面那个野怪的,可以节省一点时间,刷野也和上面的图效果一样。
以上是天灾方面的,近卫方面主要有2个
道理一样,吃掉一棵树,然后把怪引出来打,到了1分钟的时候,里面会继续刷怪。
接下来的一个想好好说下,上次我在写狼人的帖子的时候也提到过,但是当时不会用图,这次算是补上吧
一般狼人是出门会带补刀斧的(图里我用的是熊猫,把他想象成狼人吧,做的时候突然想起来了这一点),在2秒的时候召唤狼,然后自己6秒出门,直接奔到近卫中路边上的小野区,变打变走位砍树。大概要砍4次吧。打完了野,就蹲里面,到了1分钟整,就会刷新第2波。同样的把野清了,去看看树通道的另外那个大野,如果不是人马或者双熊,就也可以刷掉。
其实还有很多的地形和树木可以利用,大家多去观察,就会发现很多巧妙的地方。
OK 就这么多了,that is all
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